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10.10.2018 10:55 Uhr

Assassin's Creed Odyssey - Das Remaster zu Assassin’s Creed 3 erscheint im März – Details zu den technischen Verbesserungen

Wie bekannt sein dürfte, umfasst der Season-Pass zu “Assassin’s Creed Odyssey” auch eine Remastered-Fassung zu “Assassin’s Creed 3″. In einem FAQ nannte Ubisoft den Releasezeitraum und technische Details zur Neuauflage.

“Assassin’s Creed 3″: Die Remastered-Fassung erscheint im März 2019.

Wie eigentlich nicht anders zu erwarten war, kündigte Ubisoft auch zu “Assassin’s Creed Odyssey” einen Season-Pass an, der verschiedene Zusatzinhalte umfasst.

Unter diesen befindet sich auch eine Remastered-Fassung zum 2012 veröffentlichten “Assassin’s Creed 3″. Im Zuge eines aktuellen FAQs ging Ubisoft noch einmal auf die besagte Neuauflage ein und gab bekannt, dass Besitzer des Season-Pass zu “Assassin’s Creed Odyssey” ab März 2019 Zugriff auf “Assassn’s Creed 3 Remastered” erhalten. Wann auch Otto Normal-Verbraucher an der Reihe sind, wurde nicht verraten.

Des Weiteren lassen sich dem FAQ Details zu den technische Verbesserungen entnehmen, die “Assassin’s Creed 3″ im Zuge der Neuveröffentlichung auf dem PC, der Xbox One und der PS4 spendiert bekommt.

„Assassin’s Creed 3 wurde für PlayStation 4, Xbox One und PC neu gemastert. Es bietet nun 4K-Auflösung und HDR auf PS4 Pro, Xbox One X und PC, bzw. 1080p auf PS4 und Xbox One, Texturen mit höherer Auflösung, neue Systeme zum Rendern der Beleuchtung, sowie viele weitere grafische Verbesserungen. Außerdem wurden, basierend auf Spielerfeedback, Spielmechaniken verbessert, wobei einige Features überarbeitet oder optimiert wurden.“, so Ubisoft.

Assassin’s Creed 3: Die Verbesserungen der Remastered-Fassung im Detail

  • Die Erhöhung der Auflösung ermöglicht dir, auf PS4 Pro, Xbox One X und PC in 4K-Auflösung und mit HDR zu spielen, bzw. in 1080p auf PS4 und Xbox One.
  • höher aufgelöste Texturen
  • neue Charaktermodelle
  • neue Systeme zum Rendern der Beleuchtung: physikalisch basiertes Rendering
  • dichtere Menschenmengen, verbesserte Umgebungen und visuelle Effekte

Quelle: Ubisoft (Offiziell)

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