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14.11.2017 13:01 Uhr

Star Wars Battlefront 2 - Credit-Limit im Arcade-Mode weiter bei 500

Kurz vor der finalen Veröffentlichung des Sci-Fi-Shooters “Star Wars Battlefront 2″ gilt im Arcade-Modus des Titels weiterhin ein tägliches Credit-Limit von 500. Dabei handelt es sich um eine Beschränkung, die während der ohnehin schon erheblichen Kontroverse rund um Mikrotransaktionen für weitere Kritik sorgt.

Der Titel kommt in dieser Woche final in den Handel

Der “Games as a Service”-Ansatz und Mikrotransaktionen sind zu den Lieblingen vieler Publisher geworden, die offenbar mit einem Blick auf Projekte wie “Grand Theft Auto Online” langanhaltende Einnahmen erhoffen. Mit den ursprünglichen Konzepten für “Star Wars Battlefront 2″ hat es Electronic Arts allerdings übertrieben und zugleich die Reaktionen der Spieler unterschätzt. Seit Tagen korrigieren die Entwickler von DICE den anfangs angedachten Ansatz. Mit Echtgeld erwerben lassen sich nicht mehr alle Inhalte. Und auch bei den nötigen Credits für den Erwerb von Helden kam es zu einer Anpassung.

Bis zu 60.000 Credits wurden zunächst für die teuersten Helden fällig. Zuvor sickerte durch, dass es mal eben 40 Stunden dauern kann, bis die nötigen Credits erspielt wurden. Die hohe Hürde sollte womöglich dabei behilflich sein, den Absatz von Mikrotransaktionen anzukurbeln. Gleiches dürfte für die Tatsache gelten, dass im Arcade-Modus von “Star Wars Battlefront 2″ noch immer ein Credit-Limit von 500 gilt. Mehr könnt ihr in diesem Modus an einem Tag nicht verdienen. Offenbar möchten Electronic Arts und DICE die Spieler daran hindern, an dieser Stelle Credits zu farmen, um beispielsweise Inhalte ohne Echtgeld erwerben zu können.

Schon im Laufe der Woche betonte DICE, dass man das Spiel weiter anpassen möchte und dabei auf das Feedback der Spieler hört. Darauf aufbauend könnte das Limit im Arcade-Modus ebenfalls bald der Vergangenheit angehören. Bei Arcade handelt es sich um einen Modus, der euch die Möglichkeit bietet, KI-Gegner zu meucheln. Dabei könnt ihr eure Skills in verschiedenen Szenarien verbessern und eben auch Credits sammeln – zumindest 500 am Tag.

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