Beenox-Chef: Activisions Ruf ist wahrscheinlich nicht gerechtfertigt

Activision hat in vielerlei Hinsicht nicht den besten Ruf, glaubt man nun den Worten von Dee Brown, dem Chef des „The Amazing Spider-Man“-Entwicklerstudios Beenox, so ist dieser Ruf nicht unbedingt gerechtfertigt. Das Studio hat seit dem Kauf durch Activision 2005 nur Unterstützung erhalten, erklärte der Beenox-Chef.

„Ich würde sicherlich sagen, aus einer internen Sichtweise, dass der Ruf, der Activision nachgesagt wird, wahrscheinlich nicht gerechtfertigt ist“, so Brown.

„Wir mussten mit Activision arbeiten bevor sie das Studio kauften. Es gab einen Grund, warum ich als Studiogünder dem Kauf zustimmte. Es war wegen ihrer unabhängigen Studio-Kultur. Ich glaubte an dieses Modell und glaube heute immer noch daran.“

Brown bestätigte, dass sie immer als Partner behandelt worden und nicht wie Untergebene, die kontrolliert werden müssen.

„Vom Kreativ-Standpunkt aus gesehen, waren sie wirklich großartig zu uns. Wenn ich Shattered Dimensions ansehe, haben sie uns seinerzeit nur gebeten, ‚Bitte macht ein Spider-Man Spiel‘. Das War die einzige kreative Vorgabe, die Activision uns gegeben hat.“

Aus Sicht des Entwicklers ist es großartig diese Freiheiten zu haben und das Spiel machen zu können, das man will, betonte Brown. Auch beim kommenden Titel „The Amazing Spider-Man“ hat Beenox die selben Freiheiten bekommen.

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Dreamer84

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Albert Wesker

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evil-duck

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